Level OH 91

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 未勘探完全
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level OH-91是OH层级群的第92层,其总体风格为旅馆。该层级主体部分为一条无限延伸的线性走廊。走廊的墙壁被某种蓝色涂料粉刷过,该涂料的成分未知。走廊的地面由大理石瓷砖铺成,瓷砖异常干净,倒映出头顶上方的灯带。该灯带与走廊一同延伸,在其每间隔2米处设有一白炽灯。这些白炽灯长时间开启,为本层主要光源。走廊两侧分布有无数外观大小相同的门,每扇门左右两侧均设有一夜灯,其功能为照明。

走廊两侧的门在通常情况下可被开启。当流浪者打开一扇门并进入其中时,往往可发现杏仁水、能量棒这一类物资,流浪者可使用此类物资以补充体力。门背后通常为安全且稳定的房间,流浪者可在此短暂停留并休息,该房间还可供流浪者为躲避敌对实体追杀时使用1。值得注意的是,该房间并不适合流浪者长期逗留,从流浪者打开门并进入该房间起往后20分钟内,其将处于安全且稳定的状态。20分钟后,该房间将变得极其不稳定,若流浪者此时仍未从其中撤离,则将被传送至随机层级2

本层潜伏着中等数量的敌对实体且可供流浪者藏身之处较少,因此这是导致较多流浪者在该层级死亡的主要原因,该层实体来源尚未知晓。
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现象:

该层级存在着较为显著的孤立效应。

实体:

笑餍、无面灵、猎犬

基地、前哨与社区:

由于该层级独有的特性,没有任何组织在此建立据点或前哨站。

入口与出口:

入口:

  • Level-7以较快的速度下潜,有1.5%的概率来到该层级

出口:

  • 在走廊区域不慎滑倒,有小概率会被传送至Level Dr-156
  • 长时间停留在任一房间中,20分钟后会被传送至随机层级

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