Level OH 40

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level OH 40呈现为一个被大规模废弃且严重损毁的现代化办公综合体与地下研究设施的混合体。其环境类似于前厅中20世纪80-90年代的企业园区或政府研究机构,但已完全被后室同化并扭曲。

该层级的核心特征是其强烈的“被遗弃感”和“时间停滞感”。大部分区域电力中断,仅依靠闪烁的应急灯、终端屏幕的微光或是窗外永不变化的、灰黄色的单调“天空”(实质是一种无法穿透的固态浓雾)提供昏暗照明。空气中弥漫着灰尘、臭氧、陈旧纸张和隐约的腐臭混合的气味。

Level OH 40的布局极其混乱且不符合欧几里得几何。漫长的、重复的办公室隔间迷宫会突然通向巨大的、挑高的实验室空间;楼梯间可能通向本应不存在的楼层;走廊有时会无限延伸,或在尽头突然被一堵粗糙的水泥墙封死。许多区域的墙壁、地板和天花板出现破损,暴露出锈蚀的管道、闪烁的电线以及更深、更黑暗的、由后室原始材料构成的空洞。

墙壁上偶尔可见斑驳的标识,如“第7扇区 - 非请勿入”、“项目:████”、“注意:高概率现实扭曲”等,但大部分文件都已散落、被毁或字迹模糊无法辨认。残留的电脑终端有时可以启动,显示着支离破碎的实验日志、人员名单和关于后室早期研究的加密数据,但大多文件都因硬盘损坏或逻辑错误而无法读取。

该层级曾是“前厅联合集团”(一个理论上存在于前厅,但无任何公开记录的庞大神秘组织)用于研究后室性质、实体行为并尝试建立稳定前向通道的秘密基地。从残留信息推断,该基地在一次灾难性的实验事故(可能与试图强制开启稳定出口有关)后与主世界断开连接,被彻底抛弃并最终被后室吞噬,成为了后室的一部分。其内部的异常性质和实体很可能是实验失控的副产品。

实体:

本层级存在多种实体,包括但不限于:

  • 悲尸: 许多是原基地的研究人员或安保人员,穿着破烂的制服,在走廊和办公室里无目的地游荡。
  • 笑魇: 常见于电力完全中断的黑暗区域,尤其喜欢出没于服务器机房和通风管道中。
  • 猎犬: 在更深入、更破损的区域集群活动。
  • 窃皮者: 可能伪装成幸存的研究人员,利用环境进行伏击。
  • 窗户: 在该层级的“外部”窗户上出现频率极高,凝视着灰黄色的虚空或室内的流浪者。
  • 维护员: 一种传闻中的实体。据碎片化日志描述,它可能是在基地被吞噬时,其内部自动化安保/维护系统与后室异常性质融合的产物。它被描述为一个穿着严重油污的维修工服、肢体有时会呈现机械特征的人形实体,携带生锈的工具。它会“修复”它认为不合理的东西,包括试图修复流浪者(方式极其致命)。其存在未被完全证实,但许多无法解释的死亡和失踪被归咎于它。

现象

  • “记忆回响”: 在特定区域(通常是实验室或发生悲剧的地点),环境会短暂地重演过去的片段,如研究人员惊慌的呼喊、警报声、实验失败的爆炸声等。这些回响只是录音般的幻觉,无法互动,但可能预示该区域的不稳定性和危险。

基地、前哨与社区:

该层级没有已知的永久性社区。由于其危险性和资源匮乏,任何建立前哨的尝试都失败了。

  • M.E.G. “探源”前哨(已废弃): M.E.G.曾试图建立一个研究前哨以回收技术数据,但在遭受数次实体大规模袭击和“维护员”的传闻出现后,该前哨被放弃,仅留下一些补给和警告标识。

入口与出口:

入口:

  • Level OH 46Level OH 20中找到一扇标有“授权人员专用”或带有模糊公司标志的厚重金属门,有时会通向Level OH 40
  • Level OH 39的管道迷宫中爬行,有可能跌入该层级的通风系统。
  • 极少情况下,在Level OH 11的非常陈旧的办公大楼内,可能会找到通向此层级的楼梯间。
  • 有报告称,在Level 0中有一条旧标记可以直接进入。

出口:

  • 找到一条标有“出口”或“通往地表”的走廊(这些标识可能被故意篡改过),可能会通向Level OH 46Level OH 47或Level 0,但也可能通向更危险的层级。
  • 极少数仍在断续运行的电梯。进入后按钮可能失灵,将人随机送往Level OH 18Level OH 28Level OH 26。电梯轿厢本身也可能是一个实体陷阱。
  • 找到原实验事故的核心区域(一个巨大的、被熔融金属和能量疤痕覆盖的大厅),卡过扭曲最严重的空间点有可能坠入虚空。极度危险,不推荐。

附加记录: M.E.G. 侦察小组录音片段

(沉重的呼吸声,脚步声在空旷的走廊回响)

队员A: “老天……这地方真让人毛骨悚然。看这些电脑,他们到底在研究什么?”

队员B(队长): “专注点。记录环境:第七区,B走廊。应急灯闪烁频率…异常。温度正在下降。”

(远处传来金属拖拽的声音)

队员A: “听到吗?”

队员B: “嘘。可能是管道……或者别的什么。继续前进,目标是找到服务器室。”

(持续的、缓慢的金属摩擦声逐渐靠近)

队员A(低声): “不对……队长,这不对劲。标识上说这个区域应该已经被封闭了二十年了!”

(头顶的灯光开始疯狂闪烁)

队员B: “后退!慢慢后退!”

(在闪烁的灯光中,一个模糊、佝偻的身影出现在走廊尽头,手持一个类似巨大扳手的物体)

队员A(惊恐): “那是什么?!日志里没提过这个!”

(一个扭曲、混杂着金属摩擦声的声音响起,似乎是在说“……违规操作……需要修复……”)

队员B: “开火!开火!”

(枪声、尖叫、金属撞击声、然后是持续的静电噪音……录音终止)


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