Level OH 10

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

幽蓝是这里的空气,凝固、冰冷、窒息。
你并非孤身一人。
墙壁在呼吸,影子在奔流。
别停下,别回头,别进入隧道。


描述:

Level OH 10呈现为一个无限延伸、被非自然幽蓝色光芒完全浸透的地下车站。其结构核心是一条望不见尽头的中央地铁轨道,轨道两侧是狭窄、高耸、布满污渍瓷砖的月台。空气浓稠如凝胶,带着浓重的臭氧与陈年尘埃混合的金属腥气,每一次呼吸都冰冷刺骨,仿佛吸入的不是空气,而是液态的寒霜。万籁俱寂,唯有你自己被放大的心跳、粗重的喘息,以及一种难以名状、源自空间本身的低沉嗡鸣在颅骨深处震荡,那是孤寂本身在歌唱。

幽蓝光源并非来自可见灯具,而是源自覆盖了月台墙壁、天花板乃至轨道碎石缝隙的奇异冷光苔藓。它们如同静脉网络般虬结蔓延,发出恒定却病态的光晕。光芒并非静止,而是伴随着苔藓自身难以察觉的搏动,如同巨大生物缓慢呼吸的节奏,时明时暗。正是这摇曳的光源,赋予了其名——光线无法穿透的深邃阴影区域异常广阔,仿佛实质性的黑暗海洋,在墙壁、柱子背后,在轨道下方深不可测的坑道里,时刻潜伏、涌动。

最令人毛骨悚然的是无处不在的影子。它们绝非静止的轮廓。在冷光苔藓每一次微弱的“呼吸”间隙,在光与暗交界的模糊地带,无数扭曲、拉长、形态不定的黑影以惊人的速度疯狂窜动。它们时而贴着墙壁如焦油般流下,时而在空旷的月台地面拉出鬼魅般的残影疾驰而过,时而从高耸的天花板阴影中如雨点般滴落,瞬间又融入地面的黑暗。这些影子速度极快,轨迹混乱无序,无法聚焦,只留下视网膜上灼烧般的运动轨迹和深入骨髓的、被无数非人视线锁定的恐怖感。它们似乎没有实体,却又充满了饥饿的恶意。你无法看清它们的细节,只能感知到那纯粹、原始的运动本身——一种永不停歇、充满目的性的黑暗奔流。

车站设施陈旧破败:残缺的站牌上文字模糊扭曲,无法辨识;空荡的长椅锈迹斑斑,覆盖着厚厚的蓝色尘垢;本应显示信息的屏幕漆黑一片,或布满扭曲的雪花噪点。偶尔,轨道深处会传来极其遥远、被扭曲得不成调子的广播片段,声音嘶哑,内容完全无法理解,如同来自另一个维度垂死的哀嚎。空间结构呈现出轻微但令人不安的非欧几里得性质——笔直向前走可能会感觉月台在不易察觉地弯曲;回头望去,刚刚走过的路径似乎变得陌生而漫长。

实体:

1. 深潜者: 这些就是那些在阴影中疯狂窜动的影子本身。它们是车站的主要,也是几乎唯一的实体。目前无法确定它们是否具有统一的智能或仅仅是某种现象的具现化。其行为模式表现为:

  • 阴影依存: 只能在幽蓝冷光苔藓产生的浓重阴影区域或光暗交界处高速移动。纯粹的、被稳定光源照亮的区域似乎是它们的禁区。
  • 光敏性: 强烈的、非幽蓝色的光源(如强光手电筒)能暂时驱散或“灼伤”它们,使其退入更深邃的黑暗或暂时瓦解其形态。但它们会迅速在邻近阴影中重组并表现出更强的攻击性。
  • 形态不定: 没有固定形态,通常表现为流动的、拉长的、扭曲的人形或类肢体轮廓,有时则像纯粹的抽象阴影风暴。在极近距离或特殊条件下(如光源剧烈闪烁),观察者可能短暂瞥见其内部似乎有无数细小、蠕动的更黑暗的点,如同深渊中的眼睛。
  • 聚合本能: 多个“深潜者”在特定阴影区域(尤其是隧道口附近)会表现出聚合倾向,形成更大、更浓稠、运动更缓慢但压迫感极强的黑暗团块,散发出更强烈的危险气息。
  • 模仿与低语: 在相对安静且观察者精神高度紧张时,部分“深潜者”在阴影边缘游弋时会发出极其微弱、难以分辨的低语窸窣声。更令人不安的是,它们有时会短暂地模仿逝去之人的模糊侧影或动作轮廓,试图引诱目标靠近阴影。

2. “列车”: 并非实体,而是一种周期性发生的现象。不定时地,轨道深处会传来由远及近、逐渐增强的、老式地铁列车行驶的轰鸣与震动声。声音会达到震耳欲聋的顶峰,仿佛列车正高速驶入站台。然而,当声音抵达顶点时,站台上却空无一物。此现象发生时,所有“深潜者”的影子活动会瞬间静止,仿佛在“聆听”或“等待”,空间中的嗡鸣声也会暂时消失,留下一种死寂的真空。声音消失后,影子活动会短暂加剧,如同被惊扰的兽群。有未经证实的报告称,在声音最响亮的瞬间,轨道上似乎有某种巨大、扭曲的金属轮廓一闪而过,但从未真正停靠。警告:绝对不要试图跳下轨道寻找或等待这趟“列车”。

基地、前哨与社区:

在Level OH 10 建立任何形式的永久据点被普遍认为是不可能的。环境的极端压抑、无处不在的“深潜者”威胁、资源的极度匮乏以及空间本身的非理性特质,使得任何聚集行为都等同于自杀。这里只有孤独的流浪者,或者……更常见的是,消失的流浪者。

入口与出口:

入口:

  • 后室的其他层级,意外穿过一扇异常冰冷、覆盖着蓝色霉斑的门或通风管道,或踏入一片突然变得极其幽暗、空气带有强烈金属腥气的区域,可能会被传送至此。
  • 某些涉及强烈孤独感或幽闭恐惧的精神崩溃事件发生时,有极小概率产生非自然的切入现象。
  • Level ! 等极端危险层级中幸存,有时会被“排斥”或“倾倒”至此处。

出口:

  • 月台尽头: 沿着月台向一个方向(通常是感觉上“光稍微不那么压抑”或“嗡鸣声略轻”的方向)长时间行走,有极小概率会遇到一扇样式普通的、涂着剥落黄漆的金属门。这扇门可能通向其他相对安全的层级,但也可能通向更深的噩梦。门的出现毫无规律,且“深潜者”似乎对其出现点有特殊的“兴趣”。
  • “安全屋”: 极其罕见地,在月台墙壁上可能发现一个被杂物半掩的、不起眼的维修间小门。进入后可能是一个布满灰尘、仅能容纳数人的狭小房间,内部有少量物资(过期瓶装水、能量棒、可能还有几节电池)和一台老式拨盘电话。电话有时能接通,另一端可能是杂音,也可能是一个自称“管理员”的平静声音,提供模糊的方向指引或心理安慰(其真实性存疑)。这个房间似乎能暂时屏蔽“深潜者”的感知,但停留时间过长(通常超过1小时)会导致房间门消失,将人困死其中,或更糟——门再次打开时,外面已被浓稠的阴影实体彻底包围。
  • 隧道: 绝对禁忌。 进入轨道或深入隧道几乎等同于死亡。隧道内的黑暗是绝对的,冷光苔藓在此绝迹。“深潜者”在那里不仅数量剧增,形态也变得更加庞大、扭曲、充满实体化的恶意。传说隧道通往“Level OH 10”更深、更绝望的层级,但从未有可靠记录证实有人进入隧道后还能返回。任何靠近隧道入口的行为都会引发“深潜者”疯狂的、不计代价的攻击。

附录:

“记录者:未知,录音设备于Level OH 15入口附近发现,电量耗尽。
“…电池…最后一节了…光…好暗…它们在墙上爬…好多…太多了…声音…别学她的声音!…那不是她!…(剧烈的喘息和哽咽)…灯…灯闪了!不——!别过来!滚开!(强光手电筒开启的嗡鸣声,伴随一声非人的、高频的嘶鸣)…(奔跑的脚步声,沉重的跌倒声)…我的腿…好冷…像冰…它们在…在影子里拽我…(布料撕裂声)…门!黄门!看到了!…(绝望的爬行声)…来不及了…它们…从地上…站起来了?…(声音被一种粘稠的、湿漉漉的拖拽声淹没,录音结束)”
—— 音频片段 GL-001,内容未经验证,推测为Level OH 10遇难者遗言。

“理论:那些‘深潜者’…我认为它们不仅仅是实体。它们是这个层级‘孤邃’概念的具象化。是空间本身的恶意,是每一个在此消逝的流浪者最后那口冰冷的叹息凝结成的、对生者永恒的嫉妒。它们模仿,因为它们渴望成为‘我们’,却又永远被禁锢在冰冷的影子里。光能驱散它们,因为光代表‘存在’,而影子,只是存在的残渣。最深的恐惧在于…当你凝视那些扭曲的轮廓太久,你是否也会开始怀疑,自己是否真的还站在光下?还是…你早已是那奔流阴影中的一员,只是尚未察觉?”
—— 摘自一份署名“K”的潦草笔记,发现于一个“安全屋”角落,笔记旁有一盏完全耗尽、外壳被捏变形的强光手电筒。

“警告:任何关于在隧道中发现‘安全通道’或‘稳定光源绿洲’的报告均视为高度危险陷阱信息。传播此类信息者将被视为实体协同者处理。记住:隧道=死亡。重复:隧道=死亡。”
—— M.E.G. 行动组内部通告。


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