Level OH 8

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全稳定
  • 存在大量资源
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

1755527291738.png

通过天坑可进入地表

描述:

Level OH 8 是一个广阔而相对宁静的冰冻溶洞系统。巨大的冰柱、冰瀑和幽蓝色的冰壁构成了一个晶莹剔透、如梦似幻的地下世界。光线主要来源于冰层自身对微弱环境光的折射和散射,以及生长在特定区域的冷光苔藓,营造出一种静谧、空灵的蓝色氛围。空气寒冷但并非致命,穿着保暖衣物即可长时间活动。脚下是坚固的冰面或覆雪的岩石,行走时需要小心滑倒,但并无深渊陷阱。冰层深处偶尔传来低沉的、仿佛冰川移动的隆隆声,但这是层级稳定的背景音,而非危险的预兆。这里更像一个被遗忘的、美丽的冰封花园,而非险境。

实体:

1. "霜脉"冰虫:

形态:
  • 幼体: 小型(10-30厘米长),通体呈现柔和的半透明蓝色或白色,像精致的冰雕。它们在冰壁表面或浅层缓慢蠕动,身体散发出微弱的冷光。完全无害,甚至有些胆怯,遇到人会缓慢避开或缩回冰缝。
  • 成体: 体型较大(2-4米长),身体更厚实,呈深蓝色或带有冰裂纹的灰白色。口器结构清晰可见,但通常闭合。它们在冰层深处或远离主要路径的区域活动。行动缓慢,显得慵懒。
习性:
  • 对热源有轻微感应,但攻击性极低。成体冰虫通常处于一种“休眠”或缓慢巡游状态。
  • 它们的主要兴趣在于寻找和啃食冰层中的矿物质和冰晶石
  • 关键特性: 成体冰虫会被冰晶石(见下文)的能量和气味强烈吸引。投掷或放置一块冰晶石,可以有效地将附近成体冰虫的注意力吸引过去,为探索者提供安全通过的窗口期(通常持续10-20分钟)。
  • 威胁: 只有在受到持续、近距离的强烈热源刺激(如直接用火把灼烧)或被主动攻击时,成体冰虫才会进行防御性的撕咬或喷射极寒的体液(可能造成严重冻伤)。正常探索下遭遇,保持距离或使用冰晶石引开即可。

资源:

1. 冰晶石:

描述: 层级内最常见的矿物资源。通常嵌在冰壁或散落在覆雪的地面上。大小不一,从拇指盖到拳头大小不等,呈现清澈的天蓝色、淡紫色或白色,内部仿佛有缓慢流动的光晕。触感冰凉但不冻手。
用途:
  • 引开成体冰虫: 主要用途。将冰晶石扔向远离自己路径的方向,成体冰虫会被吸引过去啃食。
  • 食用: 可以小口啃食或含服较小的碎片。食用后能迅速恢复体力,驱散寒冷带来的疲惫感,并带来一种清晰的、冷静的精神状态(类似温和的提神效果)。效果持续约30分钟,无已知严重副作用,但过量食用可能导致短暂的体温过低和轻微眩晕。
  • 光源: 在黑暗中,冰晶石会散发柔和的冷光,虽然不强,但足以照亮脚下小范围区域。

2. 溶洞雪莲:

描述: 极其珍贵的植物。生长在溶洞深处特定的、有微弱气流和特殊矿物渗透的冰隙或小冰台上。花朵如冰雪雕琢而成,花瓣晶莹剔透,形态似莲花,中心花蕊散发着微弱的金色或银白色光点。整株植物散发着清冽纯净的芬芳。
用途:
  • 强效药物: 是治疗多种疾病和伤势的珍贵药材。尤其擅长:
  • 快速治愈严重冻伤,修复受损组织。
  • 中和多种毒素
  • 稳定精神,驱散恐惧、焦虑和精神侵蚀的影响,效果显著且持久。
  • 提供强大的生命力补充,加速重伤恢复(需配合其他治疗)。
  • 保存: 采摘后需小心保存在低温、避光的容器中(如特制的冰盒)。其药效能长期保存。因其珍贵,是后室中价值极高的交易品。

3. 冷光苔藓:

  • 提供稳定但微弱的冷光源,有助于在主要路径上辨别方向。

4. 干净的冰/雪:

  • 可融化获得饮用水。

入口:

  • Level OH 38 的中,找到一台不断散发寒霜的老旧制冰机,触摸其内部结满冰霜的金属壁。

出口:

  • 气流通道: 最常见的出口。寻找洞顶或高处冰壁上持续吹出微弱但稳定、相对较温暖气流的裂缝或小隧道。钻入后通常通向Level OH 38的通风管道,或Level OH 47的地表。

附录 - 流浪者笔记:
难以置信的美丽!像走进了巨大的蓝宝石内部…那些小冰虫(幼体)像会发光的胖面条,慢悠悠地爬,戳一下(轻轻地!)就缩回去了,太可爱了。
…远远看到一条大家伙(成体)在啃冰壁,有点紧张。想起指南,试着朝旁边冰沟扔了块刚捡的冰晶石。嘿!那大虫子立刻扭过头,慢吞吞但坚定地爬过去,抱着石头就开始啃,完全不理我了!…冰晶石味道…嗯,像含着一块薄荷味的冰,脑子一下子清醒了,走路也不累了。
…最神奇的是找到那朵‘雪莲’!在一个小冰台上,像水晶做的,发着光,闻着就让人心神宁静。听商队的人说,这玩意儿能救命…希望永远用不上它,但它光是看着就让人心安。这里…算是后室里的避风港吧?只要记得带够保暖的,还有多捡冰晶石。”

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