Level OH 70

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level OH 70是一片无边无际的黑暗沼泽。

天空永远是沉重的铅灰色,没有日月星辰,只有从云层缝隙中渗出的病态暗红色微光。空气潮湿黏腻,带着铁锈和腐殖质混合的气味。地面是被灰黑色污泥覆盖的沼泽,深浅莫测。偶尔可见扭曲的枯树从泥中伸出,枝干如同痉挛的手臂。

磁场异常

该层级内部存在强烈的、不规则的磁场扰动。任何电子设备进入后会在30秒内完全失效——先是信号中断,然后是系统崩溃,最后是硬件永久性损坏。指南针会疯狂旋转,无法指示任何方向。

通讯完全断绝。
进入者只能依靠自己。

污泥

地面的污泥具有诡异的“活性”。踩上去的感觉不是单纯的泥泞,而是像踩在某种巨大生物的皮肤上——有温度,有微弱的脉动,有时甚至会轻轻回缩。

绝大多数时候,污泥只是污泥。

但有时候,它会突然下陷。污泥中会伸出触手,缠住你的脚踝,将你拖入泥中。

被拖入者无一生还。泥下是什么,没有人知道。

时空门

这是该层级最诡异、也最危险的现象。

在沼泽的某些区域,虚空中会凭空出现一道“门”。它没有实体,没有框架,只是一道椭圆形的、边缘流淌着暗金色光芒的裂隙。

这些门连接着过去与未来。

跨过一道门,你可能回到三小时前自己刚踏入沼泽的那一刻。也可能去到三天后——那时候你已经死了,尸体半埋在污泥中,而你会亲眼看见它。

更可怕的是:时间线在这里是混乱的。有人跨过门,看见了自己还在母亲子宫里的样子。有人跨过门,看见了自己的尸体正在腐烂,而腐烂的尸体忽然睁开眼睛,朝自己笑了一下。

M.E.G.建议:绝对不要靠近任何时空门。无论门那边看起来是什么。


实体

Entity OH 31 “黑暗无垠之主”

形态描述:

黑暗无垠之主并非单一的个体,而是由无数触手融合、交织、纠缠而成的聚合体。

它没有固定的形态。有时像一座由触手堆成的山丘,缓慢地呼吸;有时像一团在污泥中翻滚的巨兽,偶尔露出由无数触手末端组成的“面孔”;有时它会展开,像一朵绽放在黑暗中的、不应该存在的花,每一片花瓣都是一根蠕动的触手。

它的体积无法估量。目击者声称,当它完全浮现时,目力所及的一半沼泽都会被它的躯体覆盖。

它的颜色呈现近乎黑色的深紫。表面有暗红色的纹路,像血管,像熔岩,像某种不该被看见的东西正在内部流淌。

行为模式:

黑暗无垠之主大多数时候处于“沉睡”或“蛰伏”状态。它潜藏在沼泽的最深处,偶尔翻动一下身体,导致大片区域的污泥剧烈翻滚,触手疯狂舞动。

当它苏醒时,它会缓慢地浮出泥面。这个过程可能持续数小时甚至数天。先是污泥隆起,然后是触手的尖端露出,最后是那个无法描述的聚合体本身。

它会“注视”。不是用眼睛——它没有眼睛——而是用某种更深层的方式。被它注视的人会感到自己的意识正在被翻搅,记忆被无序地抽取,恐惧被无限放大。

它不主动猎杀人类。
但它也不介意吞噬那些闯入者。

任何在其苏醒期间靠近的生物,都会被无数触手缠住、拖入泥中、融入那个巨大的聚合体。据推测,那些被吞噬者的意识会成为黑暗无垠之主的一部分——永远在泥下尖叫,永远无法解脱。

与该层级其他触手的关系:

该层级存在大量无主触手,与黑暗无垠之主形态相似但行为不同。这些触手大多数时候静止不动,但会在特定情况下活动——有时将人拖入泥中,有时(极少数)为迷失者指引方向。它们与黑暗无垠之主是否为同一存在,目前无法确定。


资源

蘑菇

该层级是少数几种可用资源的产地。在枯树根部、偶尔露出泥面的岩石上,生长着各种颜色的蘑菇。不同颜色的蘑菇具有不同效果:

颜色 效果 备注
红蘑菇 投掷后发生剧烈爆炸 爆炸半径约3-5米,可用于驱赶实体或开辟道路 但爆炸声会吸引更远处的触手注意。
蓝蘑菇 生吃可恢复体力,缓解精神疲劳 味道苦涩,略带金属味 效果持续约1小时。过量食用会导致短期幻觉。
紫蘑菇 剧毒 接触皮肤会引起严重灼烧感;误食会在10分钟内死亡 但少量汁液涂抹在武器上可对实体造成额外伤害。
绿蘑菇 碾碎后涂抹身体,可短时间内(约15分钟)被触手“忽略” 效果不稳定,有时反而会引起更多注意
灰蘑菇 燃烧时产生大量烟雾 烟雾有轻微致幻效果,可用于掩护逃跑

基地与前哨站,社区

不存在。

该层级的危险程度和不可预测性使得任何长期驻扎都不可能。曾经有M.E.G.探索队尝试建立前哨,但在第17小时全员失踪。后续搜索队在3公里外发现了他们的装备——整齐叠放在污泥上,但人不见了。


入口与出口

入口

该层级没有稳定入口。唯一的进入方式是被假门随机拉入。

假门可能出现在任何层级的任何位置:墙壁上、地板上、天花板上、甚至树干上。假门可能会把附近的人拉入,有极低概率(约3%)被直接送入Level OH 70。

没有规律。没有预兆。只有运气。

出口

  • 1. 假门(随机)

与入口同理。在沼泽中偶尔能见到孤零零的假门竖立在污泥中。推开后随机传送至其他层级。但找到一扇假门可能需要数天甚至数周的跋涉。

  • 2. 时空门(极度危险)

理论上,某些时空门可以通往其他层级。但门那边可能是过去、未来、或者某个你从未见过的地方。跨入时空门的人,只有极少数生还,且生还者大多精神失常。

不推荐使用。

  • 3. 被吞噬

被污泥中的触手拖入泥中者,从此消失。无生还记录。


附录:流浪者笔记(残片)

以下文字来自一具在沼泽边缘发现的尸体。笔记本已被污泥浸透,只有几页勉强可读。

第三天了。指南针早就废了。

那些触手一直在看我。我知道。它们不动,但我知道。

看见一道门。暗金色的光。门那边是……
是妈妈。
她在厨房做饭。阳光从窗户照进来。她转过身,朝我笑,说“饭好了”。

我想进去。
太想了。

但有什么东西缠住了我的脚。
不是拖。是……拉住。
像说:别去。

我低头看。是一根触手。细细的,灰绿色的。
它没有把我往泥里拖。它只是……拉着。

我回头看了一眼那道光。
妈妈还在笑。

我选了触手指的方向。

走了一天。
什么都没发生。

也许选对了。
也许选错了,只是还没到时间。

笔记到此为止。后续被污泥浸毁。

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