Level OH 68

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 不稳定
  • 存在强大实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level OH-68“朝圣”是一个理论上无限延伸的线性(或近似线性)旅程,由数个截然不同但顺序固定的区域构成。整个层级的终极目标似乎是抵达旅程终点的某个特定地点或存在,因此得名“朝圣”。

深渊 是此层级公认的起点。

深渊呈现为一块无限广阔、绝对平坦的黑色平台。其材质未知,触感冰冷光滑,似岩石又似金属,颜色是近乎吸收一切光线的黑,但在视觉上隐约透出一种死寂的灰色调,仿佛其本身正在缓慢地衰败。该区域的光源不明,没有明显的光源体,但环境呈现出一种令人压抑的、均匀的昏暗,能见度足以看清近处,但远方则彻底融入无尽的黑暗。

地面偶尔会出现不规则分布的、大小不一的水池。这些水池中的液体并非普通的水,而是一种粘稠、反光率极低的黑色油状物质,几乎与平台本身融为一体,难以察觉,是主要的危险源之一。这些液池的深度未知。

该区域的空间似乎具有非欧几里得几何特性,方向感会变得极其混乱且不可靠。试图直线行走或返回原路几乎不可能,流浪者会不由自主地被引向特定的“路径”,尽管地面本身看起来完全均匀。强烈的孤独感、方向迷失感以及一种被无形之物注视的感觉会持续折磨着流浪者。

深渊是三种主要实体的巢穴,它们均与“虚空”概念相关。

实体:

1. 虚空照物:
* 外观为模糊的类人形轮廓,由不断流动、消散的阴影和黑暗物质构成,仿佛一个挣扎着维持人形的虚空裂缝。它们没有可辨别的面部特征,但能感知到其“存在”的焦点。
* 行为:虚空照物通常会在一定距离外观察流浪者,并缓慢靠近。它们的主要攻击方式是尝试进行“虚空同化”或“感染”——通过物理接触,将其自身的虚无物质注入受害者体内。被接触的部位会逐渐变得冰冷、麻木、失去实感,最终转化为类似的虚空物质,过程伴随着剧烈的精神痛苦和存在性恐惧。完全转化的个体将成为新的虚空照物。
* 它们通常会发出低沉、无意义的絮语或嘶吼,这些声音直接作用于心智,引发恐惧和混乱。

2. 虚空卷须:
* 栖息于区域内的黑色液池中。平时完全不可见,只有当猎物接近池边时才会突然发动攻击。
* 外观为无数条光滑、油腻、强度极高的黑色触须或卷须状肢体,从液池中射出。它们没有明显的本体,似乎整个液池都是其一部分。
* 行为:迅猛而精准地缠绕住靠近的流浪者(通常是脚踝或腿部),试图将其拖入液池深处。被拖入液池的受害者会迅速被黑色液体淹没,下落不明,推测被完全消化或同化。力量极大,单独一人极难挣脱。

3. 虚空神:
* 该区域的主宰,极少被直接“观察”到,更多是通过其影响被感知。它可能并非一个传统意义上的实体,而是整个“深渊”区域意识或规则的具象化。
* 表现形式:可能包括但不限于——

* 环境中突如其来的、压倒性的恐惧感和压迫感。
* 远处黑暗中出现的、无法理解的巨大轮廓或眼睛,转瞬即逝。
* 虚空照物和虚空卷须的协同活动,仿佛受到统一指挥。
* 平台本身偶尔发生的、无声的震动或扭曲。

* 任何试图直接挑战或理解“虚空神”的行为都被认为是徒劳且极度危险的。它的存在本身就是一种持续的背景性威胁。

资源:

在该区域极度危险的环境中,唯一已知的有益资源是 永赞花

  • 外观: 一种散发着柔和、温暖微光的小花。花色通常表现为淡金色、乳白色或浅蓝色,与周围的黑暗形成鲜明对比。花瓣似乎由纯净的能量或某种未知的结晶物质构成。
  • 特性: 永赞花散发出的光芒和能量场能够在一定范围内驱散黑暗,稳定心智,并有效保护携带者免受虚空照物的“感染”同化和虚空卷须的攻击。虚空实体似乎厌恶并回避这种光芒。
  • 分布: 极其稀少。它们通常孤立地生长在平台表面,尤其是那些远离液池、相对“安全”的位置,仿佛是黑暗中唯一的希望信标。采摘它们通常不会激怒实体,但采摘过程本身可能因环境而充满风险。
  • 重要性: 获得永赞花是在深渊乃至后续“朝圣”旅程中生存下来的关键。没有它的保护,流浪者几乎注定会被同化或吞噬。

入口与出口:

入口:

* 有报告称在Level OH 46找到一扇刻有难以名状符号的黑色石门,且近距离观察时有扭曲感,穿过它可能来到深渊。

出口:

* 穿越深渊区域是唯一的出路。跟随永赞花似乎偶尔会更为密集出现的方向,或是顶住强烈的迷失感持续向一个方向(通常是感知中压迫感略微减弱的方向)前进,最终可能找到通往区域二的路径。


附录:

M.E.G. 探索日志 OH-68-Alpha 节选: “…黑暗在吞噬光线,也在吞噬你的理智。手里的花是唯一的慰藉。千万别看水里的倒影,那不是你。千万别听那些低语,它们在撒谎。往前走,别回头,虽然你可能一直在绕圈…上帝啊,那东西刚才是不是动了一下?(指向远处的巨大阴影)”

丝绸

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