Level OH 55

生存难度:生存難度:

等级等級 5e - 环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

IMG_20250322_133011.jpg

Level OH 55 曾经的样子。

描述:

Level OH 55,原是一片广阔而宁静的森林迷宫,树木以近乎人工般的整齐度排列,构成一座近乎无限的自然迷宫系统。林木均为无法被破坏的特殊材质,树干呈深褐色,叶片散发微弱荧光,使得该层级在没有外部光源的情况下仍保持基础照明。迷宫中零星分布着天然矿洞,其中富含铁、铜、以及异常矿物如“静默结晶”(可抑制声波传播,具高价值科研与实用价值)。

Image_59809791923795.jpg

真的好吗?。

2025年1月14日,资源争端引发“木材战争”(The Wood War),BNTG为争夺该区矿产资源,于夜间突袭MEG驻扎人员。随后四天,双方投入大量人力与装备,于迷宫内部展开激烈交战,树木虽不可摧毁,但基地设施、矿工据点及地表植被遭到严重破坏。

2025年1月19日,CHOC监测到层级混乱指数飙升至15.9级,决定实施“净化协议”——引爆一枚战术核弹以强制终止战争。核爆虽未摧毁树木,却点燃了地表植被与部分矿物,引发无法扑灭的永久性火灾。

环境状态(截至当前记录):

  • 温度常时维持在45°C至70°C之间,部分地区因火焰聚集或矿物反应可达100°C以上。
  • 空气中弥漫高浓度烟雾与有毒挥发物,须配备呼吸防护。
  • 火焰呈蓝紫色,推测与“静默结晶”粉尘参与燃烧有关,爆炸现象频发,无明显规律。
  • 迷宫中残留未引爆弹药、破碎设备与战争遗骸,部分矿洞已坍塌或成为火焰通道。

入口和出口

入口

  • 已失效

出口

  • 已失效

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