Level OH 37

一个永远停留在黄昏时分的旧式火车站台,时间在这里失去了意义。
月台上堆满了无人认领的行李箱,里面塞满了褪色的童年玩具、泛黄的家庭相册、以及写满梦想的旧笔记本。
当你触碰任何一件物品,耳边就会响起一段模糊却无比熟悉的童年歌谣,空气里弥漫起老家雨后泥土与青草的气息。
徘徊在月台上的“箱中灵”不是敌人,它们只是被困在执念中的温柔影子,不断寻找着记忆中缺失的“最后一块拼图”。
你意识到,唯一的出口,或许不是登上那辆永远不会到站的列车,而是放下某件无法释怀的旧物…

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

1755566160879.png

Level OH 37 里所摄下的第一幅照片。

Level OH 37呈现为一个似乎永无止境、笼罩在永恒黄昏暮光下的旧式火车站台。天空是一种凝固的、温暖而忧郁的橙紫色调,没有太阳,也没有星辰,只有均匀漫射的、令人平静却隐隐作痛的光线。空气微凉,带着一种挥之不去的、混合了旧书页、潮湿水磨石、铁锈、以及遥远雨前泥土与青草的复杂气味,这气味本身就能唤起强烈的、难以名状的乡愁。

月台的建筑材料是磨损严重的水磨石地面、褪色的淡绿色墙裙以及斑驳的木质长椅。老式的、灯箱蒙尘的列车时刻表悬挂在支撑柱上,上面的字迹模糊不清,目的地和时间都显得毫无意义,如同被遗忘的密码。生锈的金属风扇在天花板角落缓慢转动,发出催眠般的嗡鸣,远处则永远回荡着模糊不清、年代不详的列车广播和汽笛声,仿佛隔着一层厚重的毛玻璃。

月台的“无限”体现在其循环性:无论向哪个方向行走足够长的时间,流浪者最终都会回到一个似曾相识的起点,周围的环境细节(如某张长椅的位置、墙上一块特定的污渍、或堆叠的行李箱组合)会微妙地变化,但整体的氛围和黄昏的光线恒定不变。时间感在这里彻底失效,既感觉不到流逝,也感觉不到停滞,只有永恒的“此刻”。

月台最显著的特征,是堆积如山的、各式各样的旧行李箱和旅行包。它们来自不同的年代,从笨重的硬质皮箱到现代的尼龙拉杆箱,无一例外都显得陈旧、落满时光的尘埃。这些行李箱通常没有上锁,或锁已锈蚀损坏。打开它们,里面并非衣物,而是塞满了承载着强烈个人记忆与情感的物品:

  • 褪色的童年玩具: 绒毛掉落的泰迪熊、发条生锈的铁皮青蛙、缺了零件的塑料士兵、磨花了的玻璃弹珠……它们被摩挲得发亮,凝固着纯粹的快乐时光。
  • 泛黄的家庭相册: 照片上的人们笑容模糊,穿着具有时代特色的服装,背景是模糊的老屋、公园或节日场景。照片的边缘常因反复翻阅而卷曲。
  • 写满梦想的旧笔记本: 稚嫩的笔迹记录着天真的愿望清单、涂鸦、秘密心事、课堂笔记或未完成的故事开头。
  • 其他零碎: 一枚生锈的校徽、一张老电影票根、一束干枯的野花、半截彩色蜡笔、断了链的怀表……每一件都像一个记忆的碎片,微小却沉重。

触碰这些物品中的任何一件,都会触发强烈的感官回溯: 流浪者耳边会瞬间响起一段模糊却无比熟悉的童年歌谣、摇篮曲、或某个特定场景的声音片段(如夏日的蝉鸣、节日的鞭炮声)。同时,鼻尖会清晰地闻到与那段记忆紧密相关的独特气味——可能是外婆厨房里炖汤的香气、雨后泥土的清新、旧书柜的木质芬芳、或是某种早已停产的香皂味道。这些感官冲击转瞬即逝,却足以在心底掀起汹涌的怀旧浪潮。

特殊效应:

1. 永恒的黄昏与循环: 如前所述,时间锁定在黄昏,空间呈现循环特性。
2. 记忆共振: 触碰物品引发的感官回溯是层级核心体验。
3. 执念回响: 在箱中灵密集的区域,或在极度安静时,流浪者可能会在意识边缘捕捉到一些不属于自己的记忆碎片或强烈的情绪波动(如深切的悔恨、未说出口的爱、对某个瞬间的永恒怀念),这些回响来自箱中灵或物品原主人的残留意识。
4. 电子设备干扰: 电子设备(如相机、录音笔、手机)在该层级功能严重受限或完全失灵。拍摄的照片会呈现严重过曝、布满噪点或扭曲变形;录制的音频则充满无法辨识的、如同来自遥远过去的白噪音和失真片段。有时,损坏的收音机或老式电视机屏幕(即使没有电源)会突然闪烁雪花,并传出极其微弱、断断续续的、年代久远的广播片段或儿歌。
5. “归家”的幻听: 极少数情况下,流浪者可能听到某个方向传来非常清晰、亲昵的呼唤其名字或昵称的声音(如父母、儿时好友的声音),引导其走向月台深处或某个特定的出口门。这声音是层级制造的幻觉,通常指向危险或更深层的循环。

实体:

该层级主要的实体被称为 “箱中灵”

  • 外观: 呈现为半透明、轮廓模糊的人形光影,如同褪色的旧照片投影。它们没有清晰的面容,身体由缓慢流动、带着微弱暖色调(常是旧照片的棕褐色或淡黄色)的光粒子组成。它们移动缓慢,近乎漂浮,没有脚步声。
  • 行为: 箱中灵不是敌对实体。它们极其被动,似乎沉浸在巨大的悲伤或迷茫中。它们的主要活动是在堆积如山的行李箱间无声地徘徊、翻找,动作轻柔而执着,像是在寻找某件极其重要的、遗失的物品。它们偶尔会停驻在某个打开的箱子前,光影微微波动,仿佛在凝视或哭泣,但没有声音发出。
  • 特性: 箱中灵对流浪者的存在通常漠不关心,除非流浪者主动靠近或触碰它们正在专注查看的行李箱。此时,箱中灵可能会短暂地“注视”流浪者,光影中传递出一种无声的、深切的询问或哀伤,但不会攻击。它们似乎被困在寻找“最后一块拼图”(一件代表未竟心愿或无法释怀之遗憾的物品)的执念中。
  • 威胁: 箱中灵本身几乎没有物理威胁。它们最大的危险在于其散发出的、近乎实质化的巨大悲伤和失落感。长时间近距离接触或试图理解它们的执念,可能导致流浪者自身被强烈的忧郁和乡愁淹没,陷入情绪低落、精神恍惚甚至产生自毁倾向(极其罕见)。它们的存在本身即是层级的“情感陷阱”。

基地、前哨与社区:

由于该层级特殊的空间循环和心理影响特性,以及出口机制的个体化本质,建立长期、稳定的基地或前哨被认为是不可能的,也从未有过成功报告。流浪者在此皆是匆匆过客。

入口与出口:

入口:

  • 在其他层级(尤其是那些弥漫着失落、怀旧或时间错乱感的层级,如 Level OH 7)中,强烈地回忆童年或某个无法释怀的过去片段时,有一定几率在面前出现一扇样式古朴、带有磨砂玻璃的候车室木门。推开此门即进入Level OH 37
  • Level OH 46或类似现代城市层级中,偶然进入某个被遗忘的、布满灰尘的旧火车站角落或废弃行李寄存处,穿过阴影也可能抵达。

出口:

  • 该层级的核心机制在于其名称“再见出口”。物理上的行走无法离开循环的月台。唯一的、被证实的出口方式在于 “放下”
  • 当流浪者在探索和回忆回溯的过程中,发自内心地、彻底地释怀了某个长期困扰自己的、与过去相关的执念、遗憾或心结(例如,原谅了某人或自己,接受了一段无法改变的失去,放下了对某个旧日梦想的强迫性追逐),这种“放下”是一种深刻的内在转变。
  • 在完成这种内在“放下”的瞬间或之后不久,流浪者通常会自发地、带着平静的决绝,将一件与自己刚刚释怀的执念象征性相关的物品(可能是层级中找到的触动自己的旧物,也可能是自己随身携带的、代表那段过去的纪念品),郑重地放回某个敞开的行李箱中,并合上箱盖。这个动作并非强制,而是一种内在释然的外在仪式。
  • 完成这个动作后,流浪者会在视野边缘(通常是月台尽头,铁轨延伸的方向)的暮光中,短暂地、清晰地看到一辆样式古朴、散发着温暖灯光的真实列车缓缓驶来并停靠。这景象通常只持续几秒。
  • 若流浪者毫不犹豫地走向这辆幻影般的列车并登上它,会感到一阵短暂的温暖和轻微的眩晕,随后便切入另一个随机的、生存难度通常较低的层级。犹豫或怀疑会导致幻影列车消失,出口机会暂时关闭。
  • 有报告指出,在极度的情绪共鸣下,流浪者可能被某个“箱中灵”接纳,跟随它一起消失(通常伴随着该箱中灵的光影变得明亮并最终消散),这也可能是一种切出方式,但目的地未知,风险极高,不推荐尝试。

“生存难度 Class I?或许吧。身体在这里确实不会受伤。
但真正的危险在于,当你凝视那些泛黄的照片,抚摸那些冰冷的玩具,听着那首早已消失在风里的童谣时,你会突然发现,心口那个你以为早已愈合的旧疤,原来一直都在渗血。
这里不是怪物横行的地狱,它是所有回不去的时光、所有未完成的告别、所有沉甸甸的‘如果当初’共同筑成的坟场。
那些光影徘徊不去,它们翻找的哪里是箱子?它们翻找的,是我们每个人心底那个永远空着一角的抽屉。
‘再见出口’?它从不许诺带你去远方。它只问:你准备好把那份沉甸甸的昨天,轻轻放下了吗?”
—— 摘录自一位匿名流浪者的笔记,发现于月台长椅下

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