Level OH 29

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的安全性
  • 不稳定
  • 变化的实体数量

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

IMG_20241002_112035.jpg

Level OH 29 里所摄下的第一幅照片。

Level OH 29是一个无限延伸的环山步道系统,由粗糙的石阶、木质栈道和偶尔出现的观景平台组成。步道两侧是陡峭的山崖,云雾缭绕,能见度随时间和天气变化。该层级没有昼夜循环,但天空会呈现不同的色调(从暗蓝色到橙红色),暗示某种“时间”的流逝。

步道的危险程度并非固定,而是以约6小时为一个周期循环变化,分为以下四个阶段:

阶段 持续时间 主要威胁
平静期 2hour 安全 无实体,环境稳定
波动期 1hour 不稳定 轻微实体活动,步道局部坍塌
危险期 2hour 高危 实体大量出现,天气极端变化
消退期 1hour 需谨慎 实体减少,但仍需警惕

特征:

  • 步道结构:路径会轻微变化,某些路段可能突然断裂或消失,尤其是在波动期和危险期。
  • 观景台:偶尔出现的木质平台提供短暂的安全区,但某些观景台可能是陷阱(如地板塌陷或实体埋伏)。
  • 天气影响:

1.平静期:微风,薄雾,能见度较高。
2.危险期:强风、暴雨或浓雾,可能伴随闪电。

实体

该层级的实体活动与危险等级直接相关:

  • 平静期:几乎无实体。
  • 波动期:少量猎犬或笑魇出现。
  • 危险期:肢团、悲尸大量出现,甚至可能遭遇死亡飞蛾。
  • 消退期:实体数量减少,但仍需提防潜伏者。

入口与出口

入口

  • Level OH 15的某个快速通道门后进入。
  • Level OH 46行驶时,若发现一条向上的山路,可能误入该层级。

出口

  • 平静期找到一座凉亭,进入后可抵达Level OH 88
  • 危险期若被闪电击中(极小概率),可能被传送至Level OH 47
  • 沿着步道一直向下走,可能走回Level OH 46

“你以为山路是固定的?错了,它只是在等你放松警惕。” —— 未知流浪者笔记

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